Обсуждение Новая (улучшенная) система реликвий - ваши отзывы

  • Автор темы Автор темы Bear
  • Дата начала Дата начала
Новые реликвии, первый взгляд(присматриваю мир на иностранке, куда пойду нормально тестировать, хотя бы до 40-50 хаток)

Переработка выпадения реликвий - супер, теперь этим действительно стоит заниматься, дает бонус минмаксерам, типа меня, которые за каждую ресинку на старте удавятся, мне нравится, однако, как и всегда, есть ряд нюансов, о которых ниже подробно.

1. Сомнительная полезность некоторых бонусов.
Дополнительный бонусы по полезности:
Самые полезные - всё, что связано с силой юнитов и скоростью найма в казарме.(защита копьям-мечам-тк(учитывая палов возможность баффнуть тк - супер), атака лк-топорам, урон здания таранам.
Условно полезные - всё что связано с производством ресурсов и наймом не в казарме, компенсация ресов тоже сюда(хотя она сильно хуже производства при прочих равных)
Бесполезные - всё на лазов, приколы типа +х% защиты топорам, силы атаки таранам-катам, скорость торговцев, вместимость торговцев, грузоподъемность.
По поводу самих реликвий - рюкзак, седло, пила - бесполезные, остальное по аналогии.

2. Оптимальная первая реликвия однозначно манекен, как и любой бонус на найм(вообще считаю манекен немножечко выбивающейся имбой(хотел бы посмотреть на статистику выбора первых реликвий.)), так в мирах со сборами быстрее доберешься до нужного кол-ва копий, без необходимости максить казарму - меньше инвестиций, больше экономики.

3. Если ранее нужно было захватить 81 хату(при раскладе того, что ты берешь только серые), чтобы получить 1 легендарку, то сейчас это 40 дней игры - что явно лучше, если улучшать их с умом, теперь дают ощутимые бонусы, например:
1783406231554.png
1783406209144.png
10% скорости найма на 4-5 хат вполне неплохо для старта, как и 15% металла дополнительно - супер, круто классно, за то, что ты разобрался в механике - ты получаешь бонус перед теми, кто забил.

4. Ложка дегтя.
Опасение первое: реликвии дают не так много вариативности - как будут использоваться реликвии? Есть кластер хат, он выстроен одинаково(условно, все открывашки) - кластер хат выходит в масс - ставятся бонусы на атаку максимальные которые есть - оффки сливаются, ставятся бонусы на найм, под масс на вас опять же втыкаются реликвии в оборону.
Опасение второе: ранней борьбы нет - мотивации атаковать кого-то абсолютно ноль. Это связано со сборами(берешь варки, строишь копья - кайфуешь, чем больше и быстрее варок ты набираешь - тем лучше). Но реликвии на старте мотивируют тебя еще больше брать не вкусные хаты где-то далеко, а варочки очень плотно(получаем 10% бонуса на кучу хат и радуемся). Кому интересно подтверждение - вот стата немецкого бездоната(правда, там фармлимит и сборы еще больше решают) весь топ - строит копья в варках, чтобы сборы покидать, естественно поедая очень плотно.
Опасение третье - ограничение на кол-во реликвий, будто бы ближе к лейту убивает смысл заниматься этим - если на старте покликать, подумать - круто, но потом 10 реликвий на 90 деревень - уже не так круто, особенно на больших серверах.
1783407137936.png
5. В целом это выглядит так - ты ищешь "хорошую" реликвию. Манекен, алебарда, топор, знамя, меч с хорошими доп бонусами и ее улучшаешь. остальное сливаешь в рандомный апгрейд в надежде поймать вот эти 5. "Средние" реликвии()ресы, лк) - тоже хорошо, но если сильный доп бонус.

Мнение: это круто кликать, это дает неплохой буст, нивелирует где-то рандом, но, возможно, требуется "дошлифовка" - убрать некоторые нелепые бонусы(бонус на лазов, грузоподъемность и прочее). Возможно, надо как-то переработать кол-во реликвий для больших миров(не уверен, подробней напишу после более долгих тестов и в мире побольше)
 
"Если у тебя не осталось достаточно свободных реликвий для слияния, ты также можешь заменить 1 реликвию-материал за премиум. Однако это возможно только для уровней низкого качества: Некачественный и Прочный." Еще бы эта функция работала, хоть бы посмотрели что да как.
Неужели у Инногеймс нет QA чтоб разок протестировать то что ввели в игру на работоспособность. Просто какая-то индикомпания которой уже 23 года)
 
Назад
Верх